Archivi del mese: aprile 2014

Un viaggio nell’audio 3D (parte 3)

di Luigi Agostini SITO Siamo arrivati al momento fatidico, quello in cui si comincia veramente a lavorare lanciando il software che abbiamo scelto per creare i nostri fantastici paesaggi sonori tridimensionali in realtà acustica virtuale… già, ma qual’è il software giusto? … Continua a leggere

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Intervenire sul rumore di ambiente nei file di campionamento

La realizzazione del campionamento di uno strumento musicale al fine di creare librerie sonore a disposizione di musicisti per il lavoro di pre-produzione è una delle esperienze più entusiasmanti per coloro che praticano i mestieri tecnologici musicali. In un processo … Continua a leggere

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Lezioni di Cubase – 38 (processing audio 3)

La creazione dei fade in/out per gli eventi audio tramite un processing offline sulle clip Consideriamo la seguente clip. Anche se non potete ascoltarla, nella prima parte è presente un respiro che ha un livello troppo alto. Effettuiamo una selezione sulla clip … Continua a leggere

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Un viaggio nell’audio 3D (parte 2)

di Luigi Agostini SITO Livorno, li 16 Aprile 2014. Metto la data prima di tutto, come si faceva una volta quando la corrispondenza non era ancora digitale, perché quanto sto per affermare avrà valore all’incirca per tre o quattro mesi al … Continua a leggere

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Lezioni di Cubase – 37 (processing audio 2)

Abbiamo iniziato a parlare di processing nella lezione precedente cominciando a lavorare con i fade. Continuiamo il discorso riprendendolo da dove avevamo concluso. Avendo creato un fade intervenendo sui triangolini (maniglie) nella clip e avendo modificato la curva, se clicchiamo sul pulsante … Continua a leggere

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Lezioni di Cubase – 36 (processing audio 1)

Il processing è un procedimento grazie al quale modifichiamo il contenuto di un segnale numerico audio attraverso l’utilizzo di uno o più algoritmi (collocati in serie o in parallelo) che possono operare sia in tempo reale durante un playback oppure … Continua a leggere

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Lezioni di Nodal – 6 (modificare il posizionamento degli eventi sulla griglia)

Nelle precedenti lezioni abbiamo imparato a creare un semplice network costituito da 4 o 5 eventi ed abbiamo anche effettuato qualche esercizio a riguardo. Una volta che il network è realizzato, è possibile modificare la posizione dei nodi nella griglia per … Continua a leggere

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